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藍訊科技執行 英特格 Entegris

QR Code快速報到 & 電腦抽獎尾牙 & 手機查詢中獎

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 藉由最簡單的手機掃描 QR code 就可以知道自己是否報到完成唷!!

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藍訊科技 用後端先進的技術,帶給參與者最簡易直覺的手法,使之互動更便利與快速。

承辦過多家廠牌的尾牙 包含 萊雅集團、DIOR等等,上千上萬位員工報到可以在最短的時間結束與統計。

不僅如此,需要從中修改與客製,藍訊 的技術與能力,全然可以配合。

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  即便是初次接觸QR code 報到系統的工作人員也不用擔心!

為使活動圓滿順利,藍訊 也會在現場派駐支援夥伴,有問題即可立即回覆。 

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 一鍵掃描的技術,還附加可查詢是否有重覆報到等常見問題。 

尾牙抽獎完畢時,不管是 會後領獎亦或現場領獎,都不會忘記自己是否有獎項忘記取得。

因為 藍訊執行 的 QR code報到系統,各式資訊,通通能夠協助呈現。

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 除了QR code 報到系統擁有上述的功能以外,還能及時呈現得獎者的姓名與頭像在投影布幕上。

不僅讓尾牙現場多了許多歡樂、臨場感,也更增進同事間快樂的交流。

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 只要有任何問題都能隨時找到現在駐點人員做詢問,不有任何不知所措的擔心。

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 藍訊科技 也建議讓QR code 報到系統 的二維條碼 佈置在尾牙現場的各角落。

 也讓參與者有者隨時查詢都不成問題的便利享受。 

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這次 Entegris 是辦在 W hostel 廁所照片也讓大家瞧瞧 (笑 

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有任何產品問題歡迎來電洽詢:

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TEL: (02)2955-9055

 

藍訊科技執行 新北消防局-地板投影互動遊戲

 

 

回想了一下國小國中老師會在課堂上教導我們災害應變的正確觀念,會在教室中播放影片讓學生了解遇到災害如何處理。

隨著科技的進步,新北消防局為了讓孩童們有機會參與及容易了解面臨災害時如何應變,委託藍訊科技製作一系列關於防災應變的投影互動小遊戲。

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此案例為火災來臨教導正確滅火方式的地板互動遊戲,在遊戲開始前,系統會先產生一組個人專屬序號,所有一系列的遊戲均可以綁定此序號,

投影機設備將遊戲畫面投攝於地板上,利用手機或平板顯示器掃描地板上的QRcode,登入專屬序號即可開始玩遊戲,此互動遊戲使用webcam視訊系統,

webcam鏡頭偵測到腳踩在地板上火焰位置,模擬滑鼠點擊將火焰消除,讓孩童透過簡單腳踩動作的互動投影體驗遊戲,在玩樂中輕鬆學習防災防火的知識,

互動體驗遊戲結束後還可觀看個人遊戲的積分。此應用技術也可運用在打地鼠的互動遊戲中。


對互動投影不僅可以運用於互動遊戲,也可以融入教學之中,利用實際的互動體驗使學生了解授課內容也增添了些許趣味性。

投影互動遊戲對於想要達到吸睛、實際體驗、模擬場景可說是最適合的方式之一。

 

想看更多 新北消防局-魔幻隧道互動體驗遊戲

 

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直接詢問與報價請來電: 

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TEL: (02)2955-9055#8003 戴's

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藍訊科技執行 天文館各式互動遊戲_整合呈現

藍訊科技 天文館各互動遊戲_整合呈現

 

透過「小鯨魚迷航記」,探索新視野。 

經由「太空天氣」, 加深對於大氣層的了解與組織。

 

「天文望遠鏡」「太空救援隊」,經過多層的溝通,用簡單的方式呈現銀河系,讓使用者身如其鏡。 

 

 

 

 

 

 

 

 

藍訊科技執行  天文互動遊戲

互動遊戲可依照不同的系統設計類型,來設計各個不同層面的互動遊戲 

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藍訊科技執行 銘傳大學 Kinect 體感互動遊戲

有甚麼能讓各年齡層都感到興趣? 你常覺得自己的商品和別人大同小異?想要凸顯出區別性? 在現今這商品競爭且客戶為王的時代,吸引人的眼球是多麼困難,又要如何去有效的加強自身產品推廣其賣點呢?我想體感就是解決上述問題的好答案。 也許你現在還不了解它,不過在看完我們介紹後,你將體會到完全不同於以往的互動方式,隨著遊戲類型日新月異,各種遊玩方式也讓遊戲玩起來更有花樣,尤其現今各大遊戲廠商結合體感互動,例如:PS4 體感跳舞、Xbox 體感健身 ,使得遊戲不單單只是簡單的手指運動,將遊戲從屏幕中拉出來並用身體去感受,各年齡客群也都能簡單進行操作,藍訊科技看到市場的改變,也朝向體感這塊去研究並做多樣化的結合。

在解釋之前不如直接透過藍訊科技這次幫銘傳大學做的測試影片來一窺體感的互動方式。 
 

簡單的翻牌小遊戲搭配上體感裝置,帶來完全不同的客戶感受。 

說到最近很夯的任天堂Nintendo Switch想必大家並不陌生,它將體感與遊戲做多樣變化,搭配簡單的小遊戲卻能產生出如此大的遊戲體驗,關鍵就在於如何與體感有效的配合,創意性結合鎖定的就是把動作投身在與之設計的產品上,當你可以透過動作去模擬在網球場的揮拍、在選購商品時大手一揮 下一件商品馬上Show在眼前,體感把商品進一步提升,至於要如何結合?就要談到藍訊科技與銘傳合作開發的體感遊戲,也許能帶給你不一樣的想法。 

  由於我們在之前做過 花蓮環保 Kinect體感互動遊戲   ,銘傳大學也看到產品優點因此找上我們,希望能設計出結合遊玩與互動的產品,雙方在討論後得到一些需求方向以及想達到的預期效果,我們針對幾個關注點去做設計。

一.  醒目

二.  能夠勾起別人興趣

三.  互動性

四.  不同以往的遊戲方式   

五.  遊戲年齡層廣泛  

藍訊科技由討論的五點去做產品設計,本來一項簡單的遊戲,透過體感操作去增加其互動性,從單純得手指點擊控制轉變為利用身體去控制,展示地點為校園,人來來往往要被注意到,就不能只是小動作的方式,更何況是單純手指點擊,遊玩的人藉由手部動作去控制,從遠處就能吸引到群眾的目光,也受惠遊戲操作起來簡單易懂,對於各年齡都是很容易上手,體感互動的融入完全符合上面幾項需求。

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上面兩張圖為依照學校風格去設計出來的遊戲畫面,契合學院簡約清新的想法,從遊戲規畫到美術設計,由藍訊科技從頭到尾一手打造出符合客戶需求的產品。
 
透過右手動作去移動,左手舉起翻牌。當翻出兩個相對應的牌即為正確,這其中考驗身體反應與記憶力,也讓遊戲本身的豐富性增加不少,裡面的牌也經過特別設計,以簡單且直覺性圖案去規劃,顏色的搭配讓玩家找出其中的區別性,使遊玩過程中不會因為圖案而讓體驗打折,如果你親身去嘗試看看想必也會愛不釋手。
 
體感遊戲的一個重點就是把原本簡單的遊戲或功能,透過體感互動去加強對產品的體驗,使得豐富性提升並增加使用者與周遭朋友們的互動連結,也因為擴展性很廣,能應用的地方以及多變的使用設計也帶給許多不論是要做出新產品的人,或者想把自身產品進行更多樣化的提升,體感的融入帶給產品展現更多可能性,在互動的加強後,給予客戶體驗更高一層的感受。
 
藉由學校要求簡單的遊戲架構上去強化產品的設計,用雙手去操作比起單手控制更來的有趣味性,試想看看當你擺脫單純觸控把雙手舉起來,擺動上半身去享受著遊戲,對於客戶體驗會更加有印象,體感的運用也不止於遊戲上,像醫療復健模擬、螢幕展示互動等等,如果你也有很好的想法也可以和我們一同合作去創造出屬於你的專屬商品。


Kinect原理 http://www.bluesign.com.tw/blog/rewrite.php/tags-kinec.html

藍訊開發kinect 體感3D 擴增實境試衣 Demo

Kinect的技術已大量應用在各種主流商業領域中,Kinect與體感互動技術的結合也將改變我們未來的購物方式。

此試衣技術結合了3D、AR擴增實境及體感,體感互動技術可偵測人體骨頭關節點,藉由節點彎曲來判定人的動作。

現在的服飾業雖有提供試衣間讓顧客使用,但受限於店家實體店面空間及其他因素,仍會有試穿衣服不便、試穿容易汙損或拉扯到服飾等種種問題,一般消費者進入試衣間時,也至少需耗時三分鐘才能完成一件衣服的試穿體驗。3D虛擬體感試衣讓消費者省去重複穿脫的程序,輕鬆試衣,也增添試衣的樂趣~3D試衣可偵測消費者的身型及動作,試衣時舉手、踢腿等都能像是真的穿在身上的樣子,你可以看到影片中的服飾會呈現光澤陰影,還能呈現轉身側面的影像,提供了一個體感互動的購物經驗!

此互動體感技術應用除了用在衣服上,帽子、包包、飾品等也都很適合喔~~

藍訊科技開發:3D立體浮空投影技術 展示櫃

 

 
 

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世博館之導覽系統提供國內外旅客相關園區3D導覽與附近店家資訊之服務,設置觸控式數位看板,進行周邊景點/商家/交通/活動等資訊查訊與手機下載引導服務,提供民眾與旅客之旅遊觀光交通資訊。

•硬體:42吋觸控式電子看板

  觸控式數位電子看板之系統特色:

•特色1:支援藍芽觸控廣播下載
•特色2:適地性查詢店家與景點資訊
•特色3:支援多達100則店家介紹與相關照片

•特色4:3D園區觸控導覽系統

•特色5:互動天燈小遊戲設計

清晰美觀的使用者操作介面,資訊容易查詢與功能項目一目了然

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導覽系統之互動天燈小遊戲,提高人機互動

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功能介紹呈現_藍牙廣告系統教學流程圖示

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各項交通資訊查詢,大大提升了現場民眾之便利性


平時大家看到的場館介紹大致都文謅謅如下敘述:

大發污水處理廠簡介
高雄聯合污水處理廠大發廠(以下簡稱本廠)位於工業區南側,於民國69年本廠設施及污水收集管線相繼完成,工業區內下水道系統係採雨、污水分流制,污水管線全長約23公里,其收集輸送方式主要為重力式,惟因全區地形平坦,另設置有揚水站。民國82年10月第一期改善工程完工,增設延長曝氣活性污泥法二級處理單元,平均日處理量為10,000CMD。為因應87年放流水排放標準,本廠進行處理容量提升,於89年8月完成第二期擴建,並採三級處理方式,平均設計處理水量增加為 20,000 CMD;最大處理量30,000CMD。
產業別與廢水量統計
目前大發工業區廠商家數594家,主要產業為基本金屬製造工業(132家)、金屬製品製造業(84家)及機械設備製造修配業(51家)為主,如下圖所示。廢水實際納入本廠者共539家(歇業28家、未建廠3家、尚未納管4家;另部份廠商為一址多廠或共用一排放口)。其中以化學材料製造業廢水量佔約58.9%最高,其次是電子零組件製造業佔17.8%,如圖所示。

看到的是以下的處理流程圖:

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我想上述圖文說明,除了念過環境工程的專業人士外,應該沒有人看懂~
除了相當有耐心的人外,也沒太多人有意願想把全部都了解清楚。
所以透過藍訊精心設計的3D模擬、簡易的動畫呈現,將污水處理廠內部的動畫呈現。




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設計的大發工業區代表人物與吉祥物。
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24吋多媒體觸控導覽機。
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大發污水處理廠-互動多媒體觸控教學系統。

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標籤: 3D